Ekip
Farklı uzmanlıklar. Ortak bir bakış.
KODAKIL; kendi disiplinini bilen, işe yakın duran ve gereksiz gösteriye girmeden birlikte çalışan insanlardan oluşur.
Stüdyo Yapısı
Kompakt bir çekirdek ekip ve brief etrafında doğru uzmanı ekleyebilen bir yapı.
01Stüdyo Dinamiği
Dışarıdan küçük görünen yapı, içeride sıkı koordinasyonla çalışan gerçek bir üretim ekibidir.
KODAKIL; Murat ve Ugur ile başladı. Stüdyonun adı yokken bile birlikte fikir kurmaya ve bir şeyi ortak üretmeye alışık iki çocukluk arkadaşıydılar.
İş büyüdükçe ekip de dikkatli şekilde genişledi. Görsel tasarım, motion ve creative direction; sonradan eklenen destekler değil, aynı üretim konuşmasının parçası haline geldi.
Bugün de amaç aynıdır: güven duygusunu koruyacak kadar yakın, ama yazılım, AI ve stüdyo işlerini derinlikli taşıyacak kadar çok disiplinli bir yapı kurmak.
Ekip bilerek küçük tutuluyor. Böylece kalite görünür, kararlar da işe yakın kalıyor.
- Roller dekoratif değil, nettir.
- Profiller zamanla proje, referans ve danışmanlık bağlamıyla büyüyebilir.
- Brief ihtiyaç duyduğunda doğru collaborator eklenebilir, ama yapı gürültülü bir rostera dönüşmez.
02Çekirdek Ekip
Her profilin gerçek bir disiplini, görünür katkı alanı ve kendine ait çalışma biçimi var.
Bu alan dekoratif bir ekip grid’i değil. Her kişi, daha geniş KODAKIL sistemi içinde güvenilir bir uzman olarak sunuluyor.
Murat Can Yorusun
Product Engineer — FWDÜrün ihtiyaçlarını kullanılabilir arayüzlere ve sürdürülebilir frontend sistemlerine dönüştürür.
Emre Sarıoğlu
System ArchitectSistem mimarisini, servis sınırlarını ve veri akışlarını ürünün ihtiyaçlarına göre şekillendirir.
Uğur Yetkil
Solution Engineerİş ihtiyaçlarını teknik çözümlere dönüştürür; entegrasyonları ve uygulama akışlarını birlikte ele alır.
Cihan Gündüz
Dream Engineer — Art DirectorFikirlerin yaratıcı yönünü geliştirir; sanat yönetimiyle görsel dil ve anlatıyı aynı çizgide buluşturur.
Çağrı Özçelik
GrafikerMarka ve dijital ürünler için grafik tasarım, kompozisyon ve görsel materyaller üretir.
03Ekip Nasıl Çalışır
Güç sadece odada kimlerin olduğundan değil, disiplinlerin nasıl bağlı kaldığından gelir.
İyi danışmanlık çoğu zaman devamlılık, net sorumluluk ve strateji ile implementation arasında daha az mesafeden doğar.
Ürün ve mühendislik aynı konuşmanın içinde kalır
Frontend, backend, yapı ve arayüz mantığı erken aşamada birlikte şekillenir; iş sonradan kopuk katmanlara ayrılmaz.
Yaratıcı destek, gerçekten etki edebileceği anda devreye girer
Görsel sistem, motion ve yön duygusu; sonradan süsleme gibi değil, fikri iyileştirecek kadar erken devreye alınır.
Teslim tiyatrosundan çok sorumluluk önemlidir
Müşteri; neyin gerekli olduğunu, neyin zayıf kaldığını ve en çok değerin nereye ekleneceğini açık söyleyen bir ekiple çalışır.
Profil Sistemi
Public ekip katmanı artık sabit bir roster gibi değil, gerçek bir profil sistemi gibi kurgulanıyor.
Her sayfa; ileride daha zengin referans, role-aware editing ve collaborator büyümesini route mimarisini bozmeden taşıyabilecek şekilde kuruldu.
- Profiller ileride freelancer ya da collaborator account yapısına bağlanabilir.
- Seçili projeler statik metin olmaktan çıkıp attachable reference yapısına dönüşebilir.
- Service metadata katmanı, public profil yapısını yeniden yazmadan büyüyebilir.
04Müşterinin Hissettiği Fark
Fark çoğu zaman netlikte, devamlılıkta ve daha iyi şekillenmiş kararlarda hissedilir.
Yakın çalışan bir ekip, ilk konuşmadan son yüzeye kadar işin daha bütünlüklü kalmasını sağlar.
İşi çerçeveleyen insanlar teslim sürecinde de işin yanında kalır.
İlk fikirle, arayüz kararlarıyla ve final execution arasında daha az kayma yaşanır.
Stüdyo yazılım yapısından görsel polisha kadar ilerlerken bütünlüğü koruyabilir.
Bu denge, işin tek başına mühendislikten ya da tek başına tasarımdan daha fazlasına ihtiyaç duyduğu anlarda önem kazanır.
Yakın çalışan bir ekip genelde daha düz, daha temiz bir iletişim kurar.
Yapı; etkileyici görünmekten çok güvenilir, sakin ve gerçekten faydalı olmaya odaklıdır.
Ekip ile Çalışın
Briefi, ürün sorusunu ya da dağınık taslağı getirin. Doğru insanlar oradan devreye girebilir.
Bir işin frontend liderliğe, backend yapısına, görsel sisteme, motion desteğine ya da creative direction desteğine ihtiyacı varsa, KODAKIL ekibi işi ona göre şekillendirebilir.